CONTENTS | PREV | NEXT
BARAKA: Wollt Ihr Eurem Gegenüber mit einem sauberen Hieb
den Kopf von den Schultern säbeln, dann versucht
es mal mit folgender Kombination:
Nahe am Gegner dranstehen, Block ansetzen und hal-
ten, 4mal nach hinten ziehen, Feuerknopf loslassen
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
JOHNNY CAGE: Seid Ihr friedlich gesinnt, könnt Ihr dem Geg-
ner ein Autogramm geben, und zwar mit:
3mal nach unten, Feuer
Nervt Euch der herumzappelnde Lulatsch, dann
verwandelt ihn in ein Baby, mit:
3mal zurück, Feuer
REPTILE: Wo wir grad` beim Köpfen sind hier die Enthaup-
tungsvariante dieses Kämpfers:
3 Schritte entfernt, 2mal zurück, unten, Feuer
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
SCORPION: Mag der Gegner Puppen? Egal, wir schenken Ihm
trotzdem eine! Mit:
3 Schritte entfernt, Block ansetzen und halten,
2mal nach hinten, Feuer
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
MILEENA: Diese Amazone mag den Gegner so sehr, daß sie ihn
beim Abknutschen glatt verschlingt. Probiert den
"Sucker" aus, mit:
Abstand halten, Feuer 3 sec. gedrückt halten,
nahe an den Gegner rangehen und Feuer loslassen
Eine Anmerkungen am Rande: Den bei manchen Moves erforderlichen
Abstand von 3 Schritten erreicht Ihr ganz einfach dadurch, daß Ihr
dem Gegner als letzten Schlag einen Uppercut vepaßt.
Zu Beginn des Matches springt man sofort an den rechten
Bildschirmrand (rechts-oben). Die Reaktion des Gegners richtet sich nach
dem eingestellten Schwierigkeitsrad. Je schwerer der Modus, desto
sicherer ist es, daß der Gegner ebenfalls springen wird, und zwar in
Eure Richtung. Sobald Ihr Euch also am rechten Bildschirmrand
befindet, springt sofort wieder nach rechts-oben. Der Gegner müßte jetzt
ebenfalls hochspringen, er führt jedoch keinen Schlag aus. Jetzt führt
jedoch Ihr einen Schlag aus, und zwar einen Fußtritt oder Handschlag aus der
Luft (B drücken). Der Gegner wird nun weggeschleudert. Sobald sich der
Gegner wieder auf den Beinen befindet, springt sofort wieder nach
rechts-oben und der Gegner wird euch folgen. Geht wieder vor, wie eben
angegeben und einem Sieg wird nichts mehr im Wege stehen. Im einen
niedrigeren Schwierigkeitsgrad kann es des öfteren passieren, daß
der Gegner nicht nach oben springt, sondern abblockt oder eine andere
Attacke ausführt.
Wenn ihr auf Jax als Gegner trefft und ihn mit der gleichen Taktik, wie
eben angegeben, erledigt, gelangt Ihr nach der ersten Runde zu einem
geheimen Kämpfer (Jade), die mit der gleichen Methode besiegt werden
kann.
Ein weiterer geheimer Gegner ist "Noob Saibot", welchen Ihr erreicht, wenn
Ihr im 2-Spieler-Modus 25 mal gewinnt.
Es ist noch ein weiterer Gegner versteckt (Smoke), den ich jedoch erst
zweimal durch Zufall erreicht habe.
Wenn Ihr erst einmal gegen Kintaro antreten müßt, dann versucht
möglichst, Scorpion als Spielfigur zu benutzen. Ihr müßt in einem
günstigen Moment Scorpions Speer auswerfen und Kintaro an Euch
heranziehen (hat bei mir am besten von der linken Seite geklappt). Wenn Ihr
das gemacht habt, führt keinen Schlag aus, sondern zieht Kintaro sofort
wieder an Euch heran. Hierdurch wird ihm jedesmal ein wenig Energie
abgezogen, ihr jedoch seit so gut wie sicher vor seinen Angriffen. Sobald
das Timelimit ausläuft, könnt Ihr Kintaro noch einen Uppercut oder anderen
Tritt verpassen, der ihn nochmal einiges an Energie kostet.
Gegen Shao Khan solltet Ihr die gleiche Taktik verwenden, wie bei allen
anderen Gegnern. Mit einer weiblichen Spielfigur wird Euch dies jedoch nicht
viel nützen, da hier die Reichweite etwas zu gering ist.
So, jetzt aber zu den Spezial-Moves:
V=Vor, R=Runter, Z=Zurück, H=Hoch, BL=Block, B=B-Knopf/Feuerknopf (Da ich
ein Sega-Joypad benutzt habe).
Der Abstand zum Gegner ist folgendermaßen angegeben:
1=Nahe am Gegner, 2=halber Bildschirm (eine Sprungweite), 3=Fernattacke
(möglichst großer Abstand).
Die Angaben bei Pit geben die Kombination an, die nötigt ist, um den
Gegner in die Stacheln oben auf dem Bildschirm zu schlagen, oder ihn von
der Brücke zu "uppercuten". Diese Kombinationen funktionieren jedoch
leider nicht beim Säurebecken, hier sind mir die Griffe nicht bekannt (Ein
kleiner Tip: Auf dem Super Nintendo lautet die Kombination, die ich der
Zeitschrift "Super Pro Nov' 94" entnommen habe: "Halte TP+TK,
Aufwärtshaken". Vielleicht kann jemand etwas damit anfangen ?)
Also gut, hier alle mir bekannten Finishing-, Friendship und Babality-
Moves. Alle, die mit einem # gekennzeichnet sind, haben bei mir ohne
Probleme funktioniert. Alle anderen SOLLTEN funktionieren, jedoch kann ich
nicht dafür garantieren - da ich sie evtl. noch gar nicht
ausprobiert habe(§), oder sie bei mir nicht funktionierten(%))!
Liu Kang: ---------
#Fatality (Drachen): R, V, Z, Z, B (1) #Fatality (Drehung+Uppercut): BL, V,
H, Z, R, BL lösen (1) #Pit: Z, V, V, B (1) §Friendship: R, Z, Z, Z, B (2-3)
§Babality: R, R, V, Z, B (2-3)
Kung Lao: ---------
#Fatality (Spalter): V, V, V, Z, B (1) #Fatality (Hutwurf): B gedrückt
halten, Z, Z, B lösen (3) #Pit: V, V, V, B (1) #Friendship: Z, Z, Z, R, B
(2-3) #Babality: Z, Z, V, V, B (2-3)
Johnny Cage: ------------
#Fatality (Oberkörperabreißer): R, R, V, V, B (1) #Fatality (Köpf-Uppercut):
V, V, R, H (1) #Pit: R, R, R, B (1) #Friendship: U, U, U, U, B (2-3)
#Babality: Z, Z, Z, B (2-3)
Reptile: --------
#Fatality (Schlangenkopf): Z, Z, R, B (2-3) §Fatality (Rip): V, V, V, B (1)
§Pit: V, V, R, B (1) §Friendship: Z, Z, V, B (2-3) §Babality: R, Z, Z, B
(2-3)
Sub Zero: ---------
#Fatality (Schneeball): B gedrückt halten, Z, Z, R, V, B lösen (3) #Fatality
(Ice-Smasher): V, V, R, B (1-2). V, R, V, V, B (1) §Pit: V, V, R, B (1)
#Friendship: Z, Z, R, B (2-3) #Babality: R, Z, Z, B (2-3)
Shang Tsung: ------------
%Fatality (Körperplatzer): B 3 Sekunden drücken, dann loslassen (1)
#Fatality (Seelennehmer): BL, H, R, H (1) %Pit: R, R, H, R, B (1)
#Friendship: Z, Z, R, V, B (2-3) #Babality: Z, V, R, B (2-3)
Kitana: -------
§Fatality (Ohrwurm/Todeskuss): B gedrückt halten, V, V, R, V halten,
B loslassen (1) #Fatality (Köpfen): BL, B, B,
B, B, BL lösen (1) §Pit: V, R, V, B (1) §Friendship: R, R, R, H, B (2-3)
§Babality: R, R, R, B (2-3)
Jax: ----
#Fatality (Headsmasher): V, V, B (1) %Fatality (Armreißer): BL, B, B, B, B,
BL lösen (1) #Pit: BL, H, H, R, BL lösen (1) #Friendship: Z, Z, V, V, B
(2-3) §Babality: R, R, R, B
Mileena: --------
#Fatality (Dolchschlag): V, Z, V, B (1) #Fatality (Menschenfresser): B für
3-5 Sekunden gedrückt halten, dann
wieder loslassen (1) #Pit: V, R, V, B (1)
#Friendship: R, R, R, H+B (2-3) #Babality: R, R, R, B (2-3)
Baraka: -------
#Fatality (Aufspiesen): Z, V, R, V, B (1) #Fatality (Köpfen): BL, Z, Z, Z,
Z, BL lösen (1) #Pit: V, V, R, B (1) #Friendship: BL, H, BL lösen, V, V
(2-3) #Babality: V, V, V, B (2-3)
Scorpion: ---------
#Fatality (Rösten): BL, H, H, BL lösen (2) #Fatality (Speerschlag): V, V, V,
R, B (1) #Pit: V, V, R, B (1) #Friendship: Z, Z, R, B (2-3) #Babality: R, Z,
Z, B (2-3)
Rayden: -------
#Fatality (Explodieren): B für 3-5 Sekunden gedrückt halten, dann
wieder loslassen (1) #Fatality (Schocker): BL, B,
B, B, B, B so oft drücken, bis Gegner
tot (explodiert) (1) #Pit: BL, H, H, H, BL lösen (1)
#Friendship: R, Z, V, B (2-3) #Babality: R, R, H, B (2-3)